Rozkład materiału 
do realizacji zajęć komputerowych 
w szkole podstawowej – klasa V
opracowany na podstawie podręcznika
Z nowym bitem. Zajęcia komputerowe dla szkoły podstawowej. Klasa V
MIGRA 2016
Autor: Grażyna Koba
W drugim etapie edukacyjnym, w trzyletnim okresie nauczania, zajęcia komputerowe należy realizować w wymiarze co najmniej 95 godzin.
Proponuję realizację zajęć komputerowych w następującym wymiarze godzin:
•	I rok nauczania – 32 godziny,
•	II rok nauczania – 32 godziny, 
•	II rok nauczania – 31 godzin. 
Przedstawiam rozkład materiału na drugi rok nauczania (np. w klasie V).

Numer tematu z podręcznika	Temat z podręcznika	Numer lekcji	Temat lekcji	Liczba godzin	
Temat 1.	Zaglądamy do wnętrza komputera	1.		Elementy komputera	1	
Temat 1.	Zaglądamy do wnętrza komputera	2.		Działanie komputera i sieci komputerowej	1	
Temat 2.	Przekształcenia obrazu	3.		Korzystamy z narzędzi Wielokąt i Krzywa	1	
Temat 2.	Przekształcenia obrazu	4.		Odbicia lustrzane i obroty obrazu	1	
Temat 2.	Przekształcenia obrazu	5.		Zmieniamy rozmiar obrazu i pochylamy go	1	
Temat 3.	Dbamy o szczegóły rysunku	6.		Rysujemy w powiększeniu i z wykorzystaniem siatki	1	
Temat 3.	Dbamy o szczegóły rysunku	7.		Dbamy o szczegóły rysunku i drukujemy rysunki	1	
Temat 3.	Dbamy o szczegóły rysunku	8.		Tworzymy i modyfikujemy rysunki w edytorze grafiki	1	
Temat 4.	Operacje na plikach i folderach	9.		Nośniki pamięci masowej i zasoby komputera	1	
Temat 4.	Operacje na plikach i folderach	10.		Operacje na plikach i folderach	1	
		11.		Sprawdzian	 (tematy 1-4)	1	
Temat 5.	Ozdabiamy tekst obrazami	12.		Wstawiamy obrazy do tekstu	1	
Temat 5.	Ozdabiamy tekst obrazami	13.		Sztuczki ułatwiające wstawianie obrazów – część 1.	1	
Temat 5.	Ozdabiamy tekst obrazami	14.		Sztuczki ułatwiające wstawianie obrazów – część 2.	1	
Temat 6.	Tabele, ramki i ozdobniki w tekście	15.		Wykonujemy obramowanie i cieniowanie tekstu oraz wykorzystujemy WordArt	1	
Temat 6.	Tabele, ramki i ozdobniki w tekście	16.		Wstawiamy do tekstu Kształty i grupujemy obiekty	1	
Temat 6.	Tabele, ramki i ozdobniki w tekście	17.		Wstawiamy do tekstu tabelę	1	
		18.		Sprawdzian	 (tematy 5-6)	1	
Temat 7.	Zadania projektowe – tekst i grafika	19.		Przygotowujemy komiks i scenariusz szkolnego przedstawienia	1	
Temat 7.	Zadania projektowe – tekst i grafika	20.		Wycinane litery i inne zadania projektowe	1	
Temat 8.	Listy elektroniczne	21.		Piszemy, wysyłamy i odbieramy listy elektroniczne	1	
Temat 8.	Listy elektroniczne	22.		Metody ułatwiające korzystanie z poczty elektronicznej	1	
Temat 9.	Poznajemy program Baltie	23.		Budujemy w programie Baltie	1	
Temat 9.	Poznajemy program Baltie	24.		Czarujemy w programie Baltie	1	
Temat 9.	Poznajemy program Baltie	25.		Programujemy z Baltiem	1	
Temat 9.	Poznajemy program Baltie	26.		Wielokrotne powtarzanie tych samych czynności	1	
Temat 10.	Animacje w programie Baltie	27.		Wykorzystujemy właściwości Baltiego i tworzymy proste animacje	1	
Temat 10.	Animacje w programie Baltie	28.		Zmieniamy pozycję Baltiego	1	
Temat 10.	Animacje w programie Baltie	29.		Tworzymy złożone animacje	1	
Temat 10.	Animacje w programie Baltie	30.		Ustalamy kolejność odtwarzania animacji	1	
Temat 10.	Animacje w programie Baltie	31.		Sztuczki w programie Baltie i zadania	1	
		32.		Sprawdzian (tematy 9-10)	1