Propozycje rozkładów materiału do realizacji informatyki 
w szkole ponadgimnazjalnej w zakresie podstawowym
opracowane na podstawie podręcznika
Informatyka dla szkół ponadgimnazjalnych – zakres podstawowy, MIGRA 2012
Autor: Grażyna Koba
W rozporządzeniu Ministra Edukacji Narodowej z dnia 23 marca 2009 r., zmieniającym rozporządzenie w sprawie ramowych planów nauczania w szkołach publicznych, dokonano przydziału godzin na poszczególne zajęcia edukacyjne. W czwartym etapie edukacyjnym informatykę w zakresie podstawowym należy realizować w klasie pierwszej w wymiarze co najmniej 30 godzin.
Modułowa budowa podręcznika pozwala na ułożenie tematów w dowolnej kolejności. Przedstawiam trzy propozycje rozkładów materiału, w którym informatykę można zrealizować w wymiarze 30 godzin. W każdym z rozkładów występują te same tematy, ale ułożone w innej kolejności.
Propozycja 2
1.	Internet jako „ocean informacji” (temat A1)
2.	Wyszukiwanie informacji w Internecie (temat A2)
3.	Wybrane przepisy prawa dotyczące TIK (temat A3)
4.	Opracowywanie tekstu w edytorze tekstu (temat B1)
5.	Metody opracowywania dokumentów wielostronicowych (temat B2)
6.	Opracowywanie dokumentów wielostronicowych – zadania (temat B2)
7.	Tworzenie prezentacji multimedialnej na podstawie konspektu (temat B3)
8.	Tworzenie prezentacji multimedialnej – zadania (temat B3)
9.	Komunikacja i wymiana informacji w Internecie (temat A4)
10.	E-nauczanie oraz inne e-usługi (temat A5)
11.	Obliczenia w arkuszu kalkulacyjnym (temat B4)
12.	Formatowanie tabeli arkusza kalkulacyjnego i prezentacja danych na wykresach (temat B4)
13.	Wybrane funkcje arkusza kalkulacyjnego (temat B5)
14.	Zasady tworzenia relacyjnej bazy danych (temat B6)
15.	Przygotowywanie formularzy (tematy B7)
16.	Tworzenie kwerend (temat B7)
17.	Raporty i korespondencja seryjna (temat B7)
18.	Komputer i inne urządzenia elektroniczne (temat C1)
19.	Sieci komputerowe (temat C2)
20.	Bezpieczeństwo i ochrona danych w komputerach i sieciach komputerowych (temat C3)
21.	Rozwiązywanie problemów algorytmicznych (temat C4)
22.	Prezentacja algorytmów w postaci schematów blokowych (temat C4)
23.	Zapisywanie algorytmów liniowych i z warunkami w języku programowania (temat C5)
24.	Zapisywanie algorytmów iteracyjnych w języku programowania (temat C5)
25.	Opracowywanie grafiki rastrowej (temat B8)
26.	Opracowywanie grafiki wektorowej 	(temat B8)
27.	Opracowywanie cyfrowych obrazów i filmów (temat B9)
28.	Zasady tworzenia stron internetowych (temat B10)
29.	Tworzenie strony WWW w języku HTML (temat B10)
30.	Stosowanie stylów i elementów programowania do tworzenia stron WWW (temat B11)