Propozycja rozkładu materiału 
do realizacji informatyki w szkole podstawowej na poziomie klasy VII
opracowana na podstawie podręcznika:
Grażyna Koba, Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa VII, 
MIGRA, Wrocław 2017

Autor: Grażyna Koba
MIGRA 2017

W rozporządzeniu Ministra Edukacji Narodowej z dnia 28 marca 2017 r. w sprawie ramowych planów nauczania dla publicznych szkół dokonano przydziału godzin na poszczególne zajęcia edukacyjne. Na drugim etapie edukacyjnym informatykę należy realizować w wymiarze jednej godziny tygodniowo w każdej klasie: od IV do VIII.
Przedstawiam propozycję rozkładu materiału dla klasy VII, przy założeniu, że w ciągu roku szkolnego mamy do dyspozycji 34 godziny dydaktyczne.
Uwaga: W proponowanym rozkładzie uwzględniono trzy środowiska programowania (rozdział III podręcznika), przydzielając na każde po trzy godziny. W każdym środowisku omawiane są te same zasady programowania. Można zatem omówić je, korzystając z dwóch wybranych środowisk lub z jednego. Niezależnie od wyboru środowiska (lub środowisk) treści z podstawy programowej dotyczące tworzenia programów komputerowych zostaną zrealizowane. Godziny, które pozostaną, należy przydzielić odpowiednio do pozostałych tematów – według uznania.

ROZDZIAŁ I KOMPUTER I GRAFIKA KOMPUTEROWA [8 godz.]	
Numer tematu z podręcznika	Temat z podręcznika	Numer lekcji	Temat lekcji	Liczba godzin	
Temat 1.	Komputer i urządzenia cyfrowe	1.		Komputer i urządzenia cyfrowe	1	
Temat 2.	Program komputerowy i przepisy prawa 	2.		Program komputerowy i przepisy prawa	1	
Temat 3.	Dokument komputerowy w edytorze grafiki 	3.		Dokument komputerowy w edytorze grafiki – tworzenie i zapisywanie	1	
Temat 3.	Dokument komputerowy w edytorze grafiki 	4.		Dokument komputerowy w edytorze grafiki – obróbka zdjęć w programie GIMP	1	
Temat 4.	Kompozycje graficzne w programie GIMP	5.		Kompozycje graficzne w programie GIMP – stosowanie narzędzi selekcji i praca z warstwami	1	
Temat 4.	Kompozycje graficzne w programie GIMP	6.		Kompozycje graficzne w programie GIMP – fotomontaże i animacje	1	
Temat 5.	Porządkowanie i ochrona dokumentów	7.		Porządkowanie i ochrona dokumentów	1	
		8.		Sprawdzian (tematy 1-5)	1	
ROZDZIAŁ II PRACA Z DOKUMENTEM TEKSTOWYM [5 godz.]	
Temat 6.	Tworzenie dokumentu tekstowego	9.		Tworzenie dokumentu tekstowego	1	
Temat 7.	Opracowywanie tekstu 	10.		Opracowywanie tekstu 	1	
Temat 8.	Więcej o wstawianiu obrazów i innych obiektów do tekstu	11.		Więcej o wstawianiu obrazów i innych obiektów do tekstu – wstawianie obrazu do dokumentu tekstowego	1	
Temat 8.	Więcej o wstawianiu obrazów i innych obiektów do tekstu	12.		Więcej o wstawianiu obrazów i innych obiektów do tekstu – edytor równań	1	
	Sprawdzian	13.		Sprawdzian (tematy 6-8)	1	
ROZDZIAŁ III ALGORYTMIKA I PROGRAMOWANIE [12]	
Temat 9.	Sposoby przedstawiania algorytmów	14.		Sposoby przedstawiania algorytmów 	1	
Temat 10.	Programowanie i techniki algorytmiczne	15.		Programowanie i techniki algorytmiczne	1	
Temat 11.	Programowanie w środowisku Baltie	16.		Programowanie w środowisku Baltie – tworzenie programu i powtarzanie poleceń	1	
Temat 11.	Programowanie w środowisku Baltie	17.		Programowanie w środowisku Baltie – sytuacje warunkowe, zmienne i obliczenia	1	
Temat 11.	Programowanie w środowisku Baltie	18.		Programowanie w środowisku Baltie – stosowanie procedur	1	
Temat 12.	Programowanie w języku Scratch	19.		Programowanie w języku Scratch – tworzenie programu i powtarzanie poleceń	1	
Temat 12.	Programowanie w języku Scratch	20.		Programowanie w języku Scratch – zmienne i obliczenia, sytuacje warunkowe	1	
Temat 12.	Programowanie w języku Scratch	21.		Programowanie w języku Scratch – stosowanie procedur	1	
Temat 13.	Programowanie w języku Logo	22.		Programowanie w języku Logo – tworzenie programu, wykonywanie obliczeń i stosowanie zmiennych	1	
Temat 13.	Programowanie w języku Logo	23.		Programowanie w języku Logo – powtarzanie poleceń i stosowanie procedur	1	
Temat 13.	Programowanie w języku Logo	24.		Programowanie w języku Logo – sytuacje warunkowe i tworzenie animacji	1	
	Sprawdzian	25.		Sprawdzian (tematy 9-13)	1	
Rozdział IV OBLICZENIA W ARKUSZU KALAKULACYJNYM [5 godz.]	
Temat 14.	Komórka, adres, formuła	26.		Komórka, adres, formuła	1	
Temat 15.	Projektowanie tabeli i stosowanie funkcji arkusza kalkulacyjnego	27.		Projektowanie tabeli i stosowanie funkcji arkusza kalkulacyjnego – funkcje SUMA, ŚREDNIA, JEŻELI	1	
Temat 15.	Projektowanie tabeli i stosowanie funkcji arkusza kalkulacyjnego	28.		Projektowanie tabeli i stosowanie funkcji arkusza kalkulacyjnego –modyfikowanie tabeli i formatowanie komórek	1	
Temat 16.	Arkusz kalkulacyjny, czyli kalkulacje	29.		Arkusz kalkulacyjny, czyli kalkulacje	1	
	Sprawdzian	30.		Sprawdzian (tematy 14-16)	1	
ROZDZIAŁ V INTERNET [4 godz.]	
Temat 17.	Internet jako źródło informacji	31.		Internet jako źródło informacji – sieci komputerowe	1	
Temat 17.	Internet jako źródło informacji 	32.		Internet jako źródło informacji – wyszukiwanie informacji i usługi internetowe	1	
Temat 18.	Sposoby komunikowania się i wymiany informacji za pomocą Internetu	33.		Sposoby komunikowania się i wymiany informacji za pomocą Internetu	1	
	Sprawdzian 	34.		Sprawdzian (tematy 17-18)	1