ZAWĘŻONA PODSTAWA PROGRAMOWA 2024

Opis założonych osiągnięć ucznia – przykłady wymagań na poszczególne oceny szkolne dla klasy 2 
według propozycji 2. rozkładu materiału (z programowaniem w każdej klasie)

opracowany na podstawie podręcznika:
Grażyna Koba, Katarzyna Koba-Gołaszewska, Informatyka 1-3. Podręcznik dla szkoły ponadpodstawowej. Zakres podstawowy, MIGRA, Wrocław 2022

Autorzy: Grażyna Koba, Paweł Rogoziński
MIGRA 2024

Przedstawiamy wymagania na poszczególne oceny szkolne dla klasy 2, uwzględniające zmiany wynikające z zawężenia podstawy programowej dla szkoły podstawowej na podstawie rozporządzenia MEN z 2024 roku: Rozporządzenie Ministra Edukacji zmieniającego rozporządzenie w sprawie podstawy programowej kształcenia ogólnego dla liceum ogólnokształcącego, technikum oraz branżowej szkoły II stopnia.

Uwaga: Propozycja wymagań na poszczególne oceny z podziałem na trzy klasy, przygotowana zgodnie propozycją 2. rozkładu materiału i planu wynikowego (z programowaniem w każdej klasie). Poniżej wymagania do klasy 2.

KLASA 2. [część 1. podręcznika]
Rozdział I Komputer, urządzenia cyfrowe i sieci komputerowe	
Sieci komputerowe	
2	3	4	5	6	
Uczeń:	Uczeń:	Uczeń:	Uczeń:	Uczeń:	
wie, czym jest sieć komputerów i dlaczego komputery łączy się w sieć; 
korzysta z podstawowych usług sieci	wymienia podstawowe klasy sieci;
rozumie pojęcie logowania się do sieci;
omawia podstawowe sposoby łączenia komputerów w sieć;
wymienia korzyści płynące z połączenia komputerów w sieć	zna podstawy konfiguracji sieci (protokoły sieciowe, identyfikacja sieciowa);
wymienia elementy niezbędne do budowy sieci;
potrafi udostępniać zasoby komputera;
omawia korzyści płynące z połączenia komputerów w sieć	omawia przykładowe schematy sieci: domowej i szkolnej;
udostępnia zasoby w sieci	potrafi mapować zasoby komputera;
wie, czym jest maska podsieci;
potrafi samodzielnie narysować schemat sieci szkolnej lub domowej	

KLASA 2. [część 1. podręcznika]
Rozdział I Komputer, urządzenia cyfrowe i sieci komputerowe	
Bezpieczeństwo i ochrona danych w komputerach i sieciach komputerowych	
2	3	4	5	6	
Uczeń:	Uczeń:	Uczeń:	Uczeń:	Uczeń:	
wymienia sposoby ochrony danych w komputerach i sieciach komputerowych	zna zasady ochrony danych w komputerach i sieciach komputerowych	rozumie potrzebę wykonywania podstawowych operacji porządkujących zasoby komputera oraz stosowania podstawowych zasad ochrony własnych dokumentów i zasobów komputera;
zna sposoby ochrony przed utratą danych	podając przykłady, dyskutuje na temat odmian złośliwego oprogramowania i oprogramowania zabezpieczającego komputer	dzieli się własnymi doświadczeniami w zakresie bezpieczeństwa i ochrony danych w komputerach	

 KLASA 2. [część 1. podręcznika]
Rozdział II Internet	
Wybrane przepisy prawa dotyczące technologii informacyjno-komunikacyjnych	
2	3	4	5	6	
Uczeń:	Uczeń:	Uczeń:	Uczeń:	Uczeń:	
zna podstawowe przepisy prawa dotyczące korzystania z cudzych materiałów i stosuje je w praktyce; 
zna podstawowe zasady korzystania z programów komputerowych;
rozumie konieczność posiadania licencji na programy komputerowe;
jest świadomy istnienia przestępstw komputerowych	wie, co jest przedmiotem prawa autorskiego i co jemu nie podlega; 
zna pojęcie licencji;
wymienia przykładowe rodzaje darmowych licencji;
wymienia przykładowe rodzaje przestępstw komputerowych	wyjaśnia wybrane przepisy prawa autorskiego, m.in.: „dozwolony użytek utworów”, zasady korzystania z cudzego utworu bez pytania o zgodę, ochrona wizerunku;
omawia przykładowe rodzaje licencji na programy komputerowe;
omawia wybrane przykłady przestępstw komputerowych	potrafi uzasadnić zastosowanie wybranego przepisu prawa w konkretnym przypadku;
podaje przykłady łamania wybranych przepisów prawa;
omawia różnice pomiędzy różnymi rodzajami licencji; 
sprawdza, na podstawie jakiej licencji jest rozpowszechniany dany program; 
wyjaśnia zasady tej licencji	potrafi samodzielnie interpretować ważniejsze przepisy prawa autorskiego dotyczące korzystania z różnych źródeł informacji i ochrony programów komputerowych;
wyszukuje dodatkowe informacje na temat przestępstw komputerowych 	

KLASA 2. [część 1. podręcznika]
Rozdział II Internet	
Komunikacja i wymiana informacji w Internecie	
2	3	4	5	6	
Uczeń:	Uczeń:	Uczeń:	Uczeń:	Uczeń:	
wymienia podstawowe zasady pisania listów elektronicznych;
podaje przykładowe sposoby komunikacji i wymiany informacji z wykorzystaniem Internetu;
zna zasady netykiety;
podaje przynajmniej dwie korzyści wynikające z rozwoju technologii informacyjno-komunikacyjnych (TIK);
jest świadomy istnienia zagrożeń wynikających z rozwoju TIK	poprawnie redaguje listy elektroniczne, dbając o ich formę i treść;
omawia wybrane formy komunikacji i wymiany informacji; 
zna i stosuje zasady netykiety  dotyczące form komunikacji, z których korzysta;
wyjaśnia, na czym polega komunikacja w czasie rzeczywistym;
wie, czym jest chmura obliczeniowa;
wymienia przynajmniej dwie możliwości korzystania z chmury;
podaje zalety korzystania z komunikacji za pomocą Internetu;
wymienia podstawowe zagrożenia wynikające z rozwoju technologii informacyjno-komunikacyjnej	rozróżnia poszczególne formy komunikowania się przez Internet; 
rozróżnia poszczególne sposoby komunikacji i wymiany informacji;
omawia działanie poczty elektronicznej;
zna i stosuje zasady netykiety dotyczące wszystkich form komunikacji;
zna i omawia możliwości korzystania z chmury obliczeniowej; 
omawia szczegółowo zagrożenia wynikające z rozwoju technologii informacyjno-komunikacyjnej (m.in.: cyberprzemoc, anonimowość kontaktów, uzależnienie od komputera); 
wie, czym są „fake newsy”;
omawia korzyści i zagrożenia dotyczące korzystania z różnych form komunikacji i wymiany informacji z wykorzystaniem Internetu	potrafi dokonać analizy porównawczej różnych form komunikacji i wymiany informacji, podając opis poszczególnych form i niezbędne wymagania;
porównuje metody dostępu do poczty elektronicznej;
wyjaśnia, na czym polega korzystanie z oprogramowania w chmurze i na czym polega współdzielenie dokumentów umieszczonych w chmurze;
wyjaśnia, jakie korzyści daje rozwój technologii informacyjno-komunikacyjnej osobom z niepełnosprawnościami;
bierze aktywny udział w debacie na temat szans i zagrożeń wynikających z rozwoju TIK	samodzielnie wyszukuje w różnych źródłach informacje na temat nowoczesnych możliwości korzystania z Internetu, np. za pomocą urządzeń mobilnych;
wyszukuje w Internecie informacji na temat łączenia się różnych urządzeń znajdujących się w domach czy samochodach z chmurą, omawia przykłady takiego zastosowania chmury; 
potrafi samodzielnie ocenić znaczenie technologii informacyjno-komunikacyjnej w komunikacji i wymianie informacji; 
zna najnowsze osiągnięcia w tej dziedzinie	

KLASA 2. [część 1. podręcznika]
Rozdział IV Prezentacje multimedialne	
Tworzenie prezentacji multimedialnej	
2	3	4	5	6	
Uczeń:	Uczeń:	Uczeń:	Uczeń:	Uczeń:	
zna podstawowe typy i zasady tworzenia prezentacji multimedialnej;
tworzy prezentację składającą się z kilku slajdów z zastosowaniem animacji niestandardowych; 
korzysta z szablonów slajdów;
umieszcza na slajdach teksty i obrazy;
zapisuje prezentację we wskazanym folderze docelowym;
uruchamia pokaz slajdów	zna etapy tworzenia prezentacji multimedialnej;
przygotowuje prezentację na zadany temat;
wie, do czego służą poszczególne widoki slajdów; 
potrafi ustawić jednakowe tło dla wszystkich slajdów oraz zmienić tło dla wybranego slajdu;
wstawia do slajdu wykresy, tabele, równania matematyczne, efekty dźwiękowe	potrafi właściwie zaplanować prezentację na zadany temat;
wstawia dźwięki z plików spoza listy standardowej;
zmienia tło, wstawia obiekty i hiperłącza; 
umieszcza przyciski akcji;
dodaje animacje i efekty dźwiękowe do obiektów;
dodaje narrację do prezentacji;
prezentuje swoje prace przed klasą 	wstawia podkład muzyczny odtwarzany podczas całej prezentacji;
przygotowuje materiały informacyjne dla uczestników pokazu i przeprowadza pokaz;
konwertuje przygotowaną prezentację do formatu umożliwiającego publikację w Internecie i otwiera ją lokalnie w przeglądarce internetowej	potrafi samodzielnie zaprojektować i przygotować multimedialną prezentację na wybrany temat, cechującą się ciekawym ujęciem zagadnienia, interesującym układem slajdów	

KLASA 2. [część 1. podręcznika]
Rozdział V Grafika komputerowa 2D i 3D	
Tworzenie rysunków w grafice wektorowej	
2	3	4	5	6	
Uczeń:	Uczeń:	Uczeń:	Uczeń:	Uczeń:	
korzysta z podstawowych możliwości wybranego programu do tworzenia grafiki wektorowej;
wykonuje proste projekty w grafice wektorowej, korzystając z możliwości wstawiania Kształtów w edytorze tekstu;
tworzy i edytuje prosty rysunek w wybranym programie graficznym, korzystając z podstawowych narzędzi do rysowania figur	wykonuje projekty w grafice wektorowej, korzystając z możliwości wstawiania Kształtów w edytorze tekstu; 
grupuje obiekty;
tworzy proste kompozycje, korzystając z wybranego programu do tworzenia grafiki wektorowej;
zna podstawowe możliwości wybranego programu do edycji obrazu wektorowego;
korzysta z narzędzi do rysowania figur i ścieżek;
przekształca obraz –przeciąga, skaluje, obraca	wyszukuje potrzebne funkcje programu w menu programu graficznego;
tworzy kompozycje z figur w grafice wektorowej;
rysuje bryły, korzystając z możliwości rysowania przestrzennego;	dostrzega różnice między grafiką rastrową i wektorową;
opracowuje grafikę wektorową, rysując ciekawe kompozycje z figur, przy tym potrafi zmienić właściwości wybranego narzędzia;
wyjaśnia, czym są ścieżki i rysuje je, używając odpowiednich narzędzi;
wyjaśnia, czym są punkty węzłowe;
wie, na czym polega praca z warstwami;
wykonuje rysunki, korzystając z warstw	zapoznaje się z możliwościami wybranego programu graficznego, korzystając z Pomocy i innych źródeł, poznaje możliwości programów graficznych;
przygotowuje złożone projekty z różnych dziedzin;
tworzy obrazy, wykorzystując różne możliwości programu; 
przygotowuje grafikę do własnej strony internetowej lub prezentacji multimedialnej;
uczestniczy w konkursach dotyczących grafiki komputerowej	

KLASA 2. [część 1. podręcznika]
Rozdział VI Arkusz kalkulacyjny	
Formuły, funkcje i wykresy w arkuszu kalkulacyjnym	
2	3	4	5	6	
Uczeń:	Uczeń:	Uczeń:	Uczeń:	Uczeń:	
zna podstawowe zastosowania arkusza kalkulacyjnego;
potrafi zaznaczyć zadany blok komórek; 
ustawia liczbowy format danych;
samodzielnie pisze formułę wykonującą jedno z czterech podstawowych działań arytmetycznych (dodawanie, odejmowanie, mnożenie, dzielenie); 
potrafi zastosować kopiowanie i wklejanie formuł;
tworzy prosty wykres; 
zapisuje utworzony skoroszyt we wskazanym folderze docelowym;
zna i stosuje podstawowe funkcje arkusza kalkulacyjnego: SUMA, ŚREDNIA	rozróżnia zasady adresowania w arkuszu kalkulacyjnym;
stosuje adresowanie bezwzględne wtedy, gdy jest to uzasadnione;
potrafi tworzyć formuły wykonujące bardziej zaawansowane obliczenia (potęgowanie, pierwiastkowanie, z zastosowaniem nawiasów);
tworzy wykres składający się z wielu serii danych, dodając do niego odpowiednie opisy;
ustawia inne formaty danych poza liczbowym;
formatuje tabelę;
korzysta z możliwości wstawiania funkcji; 
potrafi zastosować funkcję JEŻELI	poprawnie planuje tabelę w arkuszu kalkulacyjnym, umieszczając w niej dane liczbowe i opisy;
stosuje adresowanie mieszane;
stosuje formatowanie warunkowe tabeli arkusza;
potrafi stosować wybrane funkcje arkusza kalkulacyjnego do rozwiązywania zadań z różnych przedmiotów;
zna zastosowania różnych typów wykresów;
potrafi narysować wykres wybranej funkcji matematycznej; 
tworzy wykres funkcji trygonometrycznej;
wie, na czym polega myślenie komputacyjne	tworzy rozbudowane formuły z zastosowaniem funkcji arkusza kalkulacyjnego;
stosuje wybrane funkcje arkusza kalkulacyjnego: statystyczne, logiczne, matematyczne, daty i czasu;
panuje kolejne kroki rozwiązywania problemu, z uwzględnieniem podstawowych etapów myślenia komputacyjnego;
przedstawia dane i wyniki w tabelach i na wykresach;
dopasowuje wygląd arkusza kalkulacyjnego po wydruku - dobiera ustawienia strony, ustawia podział stron i obszar wydruku	potrafi przeprowadzić analizę przykładowego problemu i opracować właściwy algorytm obliczeń;
potrafi samodzielnie planować kolejne kroki rozwiązywania problemu, z uwzględnieniem podstawowych etapów myślenia komputacyjnego;
potrafi samodzielnie zrealizować rozwiązanie danego problemu;
zna działanie i zastosowanie większości funkcji dostępnych w arkuszu kalkulacyjnym;
samodzielnie opracowuje problemy zgodnie z kolejnymi krokami myślenia komputacyjnego	

KLASA 2. [część 1. podręcznika]
Rozdział VI Arkusz kalkulacyjny	
Filtry oraz tabele i wykresy przestawne w arkuszu kalkulacyjnym	
2	3	4	5	6	
Uczeń:	Uczeń:	Uczeń:	Uczeń:	Uczeń:	
wie, do czego służą filtry;
potrafi, z pomocą opisu w podręczniku i nauczyciela, wyświetlić dane według prostego kryterium	korzysta z możliwości ustawiania niestandardowych filtrów do filtrowania danych w arkuszu kalkulacyjnym	potrafi stosować filtry i selekcjonować dane na podstawie zaawansowanych kryteriów;
wie, do czego służą tabele przestawne; 
tworzy tabele i wykresy przestawne, korzystając z przykładów z podręcznika	tworzy tabele i wykresy przestawne, analizując dane zgromadzone w arkuszu kalkulacyjnym;
stosuje filtry w tabeli przestawnej	odszukuje w Pomocy informacje na temat tabel i wykresów przestawnych;
potrafi samodzielnie określić dane, jakie można przedstawić i poddać analizie z wykorzystaniem tablic i wykresów przestawnych	

KLASA 2. [część 2. podręcznika]
Rozdział X Systemy liczbowe	
System dwójkowy i szesnastkowy	
2	3	4	5	6	
Uczeń:	Uczeń:	Uczeń:	Uczeń:	Uczeń:	
zna pojęcie systemu pozycyjnego; 
wie, co to jest system binarny i szesnastkowy;
analizuje gotowy przykład z podręcznika obliczający wartość dziesiętną liczby zapisanej w systemie dwójkowym i na tej podstawie wykonuje podobne ćwiczenie	definiuje pojęcie systemu pozycyjnego;
potrafi dokonać konwersji liczby między systemem dziesiętnym a dwójkowym oraz dwójkowym a dziesiętnym	dokonuje konwersji liczb między systemem dziesiętnym i szesnastkowym oraz szesnastkowym i dziesiętnym	określa zależność między systemem dwójkowym a szesnastkowym	samodzielnie potrafi dokonać zamiany między trzema systemami pozycyjnymi (dwójkowym, dziesiętnym i szesnastkowym)	

KLASA 2. [część 2. podręcznika]
Rozdział XII Programowanie w języku C++ / Rozdział XIII Programowanie w języku Python	
Stosowanie funkcji i tablic (list) oraz dane tekstowe	
2	3	4	5	6	
Uczeń:	Uczeń:	Uczeń:	Uczeń:	Uczeń:	
analizuje (wspólnie z nauczycielem) programy, w których zastosowano funkcje, zapisuje je, uruchamia i wyjaśnia ich działanie;
analizuje i omawia prosty program, w którym zastosowano dane tekstowe	wie, co to są podprogramy i zna ich zastosowanie;
definiuje (korzystając z podręcznika) funkcje bez parametrów i stosuje je w programach;
korzystając z podręcznika, deklaruje tablice, wczytuje i wyprowadza elementy tablicy lub listy na ekran;
wie, jak używać w programie danych tekstowych w wybranym języku programowania	wyjaśnia pojęcia: parametr formalny, parametr aktualny; 
definiuje funkcje z parametrami w wybranym języku wysokiego poziomu;
zna sposób definiowania funkcji zwracającej wartość i niezwracającej wartości;
zna pojęcia: tablica, zmienna indeksowana;
na bazie przykładów z podręcznika, deklaruje tablicę, wczytuje i wyprowadza elementy tablicy lub listy, definiując odpowiednie funkcje w wybranym języku programowania;
pisze proste programy, w których stosuje dane tekstowe	wyjaśnia różnicę pomiędzy funkcją zwracającą wartość i niezwracającą wartości;
stosuje funkcje bez parametrów i z parametrami w programach;
potrafi zastosować tablicę i/lub listę w zadaniach;
potrafi odwoływać się do dowolnego elementu tablicy lub listy; 
wykonuje operacje na elementach tablicy i/lub listy;
definiuje pojęcie konkatenacji i pisze programy, w których  łączy łańcuchy;
potrafi modyfikować program, znaleźć błędy i je poprawić	potrafi samodzielnie zastosować odpowiedni rodzaj instrukcji pętli w tworzonym programie;
omawia podobieństwa i różnice w działaniu wszystkich omówionych instrukcji pętli w dwóch różnych językach programowania;
omawia podobieństwa i różnice w definiowaniu tablic lub list w dwóch różnych językach programowania;
stosuje w programach tablice lub listy i dane tekstowe odpowiednio dobierając określoną strukturę danych do algorytmu;
pisze trudniejsze programy, w których stosuje funkcje i tablice lub listy	

KLASA 2. [część 2. podręcznika]
Rozdział XIV Wybrane algorytmy i techniki algorytmiczne	
Wybrane algorytmy na tekstach	
2	3	4	5	6	
Uczeń:	Uczeń:	Uczeń:	Uczeń:	Uczeń:	
wie, że w edytorach tekstu wykorzystywane są algorytmy na tekstach – pokazuje przykłady wyszukiwania znaków w tekście, porównywania tekstów;
potrafi omówić, posługując się przykładami i pomocami dydaktycznymi, wybrany algorytm na tekstach	planuje kolejne kroki rozwiązania problemu porównywania tekstów, szukając rozwiązania;
zna i omawia algorytm porównania dwóch tekstów;
wie, na czym polega algorytm szukania wzorca w tekście	przeprowadza analizę rozwiązania algorytmu szukania i zliczania wystąpień wybranego znaku w teście;
szuka wystąpień wzorca w tekście, korzystając z pomocy dydaktycznych oraz objaśnia sposób postępowania	szuka wystąpień wzorca w tekście metodą naiwną, analizując i uzupełniając kolejne kroki algorytmu z wykorzystaniem podręcznika	podaje przykłady sytuacji, w których porównuje się teksty: bez użycia komputera i z jego użyciem;
szuka wystąpień wzorca w tekście metodą naiwną, analizując i uzupełniając kolejne kroki algorytmu na własnym przykładzie, innym niż w podręczniku	

KLASA 2. [część 2. podręcznika]
Rozdział XV Programowanie wybranych algorytmów	
Programowanie algorytmów na tekstach 	
2	3	4	5	6	
Uczeń:	Uczeń:	Uczeń:	Uczeń:	Uczeń:	
analizuje gotowy program wykorzystujący dane tekstowe i objaśnia stosowanie zmiennych tekstowych;
testuje gotowe programy dla różnych danych	deklaruje zmienne typu tekstowego;
realizuje algorytm porównania dwóch tekstów;
wie, jak odwoływać się do pojedynczego znaku łańcucha;
wie, jak wyznaczyć długość łańcucha – potrafi zastosować funkcję length() oraz strlen() (C++) i funkcję len() (Python);
analizuje funkcję realizującą np. algorytm porównywania tekstów i omawia działanie funkcji w tym zastosowane instrukcje oraz tworzy program wykorzystujący tę funkcję	formułuje treść zadania do przedstawionego kodu źródłowego;
definiuje funkcję szukającą i zliczającą wystąpienia znaków lub ciągów znaków w tekście	opracowuje program zliczający wystąpienie znaku w tekście;
umieszcza w kodzie źródłowym funkcję getline() do wprowadzania napisów składających się z wyrazów oddzielonych spacjami	tworzy zaawansowane programy wykorzystujące dane tekstowe i poznane funkcje;
potrafi samodzielnie utworzyć algorytm i program realizujący porównywanie tekstów	

KLASA 2. [część 2. podręcznika]
Rozdział XV Programowanie wybranych algorytmów	
Programowanie zamiany reprezentacji liczb między pozycyjnymi systemami liczbowymi	
2	3	4	5	6	
Uczeń:	Uczeń:	Uczeń:	Uczeń:	Uczeń:	
potrafi obliczyć wartość dziesiętną liczby zapisanej w systemie dwójkowym;
korzystając z podręcznika, analizuje funkcję obliczającą wartość dziesiętną liczby dwójkowej	korzystając z funkcji podanej w podręczniku, pisze program w wybranym języku programowania (C++ lub Python) obliczający wartość dziesiętną liczby dwójkowej;
testuje program dla różnych danych;
analizuje przykład wyznaczający rozwinięcie dwójkowe liczby dziesiętnej	korzystając z funkcji podanej w podręczniku, pisze program w wybranym języku programowania (C++ lub Python) wyznaczający rozwinięcie dwójkowe liczby dziesiętnej;
testuje program dla różnych danych	pisze specyfikacje zadań: zamiany liczby dwójkowej na dziesiętną oraz wyznaczania rozwinięcia dwójkowego liczby dziesiętnej;
samodzielnie tworzy programy według zapisanych specyfikacji;
objaśnia działanie tych programów, wyjaśniając użyte struktury danych i instrukcje	pisze program zamieniający liczby z systemu szesnastkowego na dziesiętny i odwrotnie;
bierze udział w konkursach informatycznych i/lub olimpiadzie informatycznej	

KLASA 2. [część 1. podręcznika]
Rozdział IX Projekty – rozwój IT	
Przestępczość komputerowa	
2	3	4	5	6	
Uczeń:	Uczeń:	Uczeń:	Uczeń:	Uczeń:	
omawia etapy tworzenia projektu grupowego;
wykonuje proste zadania szczegółowe z projektu grupowego;
podaje przykłady przestępczości komputerowej	wyszukuje informacje dotyczące piractwa komputerowego i innych przestępstw;
stosuje poznane metody wyszukiwania informacji;
przestrzega zasad korzystania z cudzych materiałów	wyszukuje informacje dotyczące kar za piractwo komputerowe i inne wybrane przestępstwa komputerowe;
prawidłowo zapisuje, przechowuje i udostępnia dokumenty potrzebne do realizacji projektu	określa, czym jest przestępstwo komputerowe w rozumieniu przepisów prawa;
pełni rolę koordynatora projektu grupowego;
przydziela zadania szczegółowe;
scala dokumenty wykonane przez członków grupy	wyszukuje najnowsze informacje na temat przestępstw komputerowych i kar za ich popełnianie;
proponuje tematykę własnego projektu;
samodzielnie wyznacza zadania szczegółowe i sposób ich realizacji; 
koordynuje realizację projektu